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我的世界1.19基岩版(Minecraft Trial)

休闲益智 / 2022/11/18 10:27:48
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游戏参数

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游戏介绍

我的世界1.19基岩版是一款具有非常广泛的可玩性的沙盒游戏。其独特及易于获取的游戏内容,可供玩家自由的创造与建造。我的世界游戏采用了独特创意的玩法和丰富多样的游戏玩法令人爱不释手。玩家们可以自由的建造。

我的世界1.19基岩版亮点

【全新个性化皮肤系统,在我的世界捏脸】

你可以自定义自己的“虚拟形象”,定制皮肤时装、面部、装束道具、坐骑、场景,甚至更改大小手臂的宽度!此外,你还可以创造自己独特的形象和表情——在游戏中招手、点头、跑步……全新的披风道具也已上线,快来《我的世界》打造专属形象吧!

【自由去冒险,探索随机生成的世界】

在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。

【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】

自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。

【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】

合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。

我的世界1.19基岩版特色

1、超真实的游戏画面质感,所有的功能也是非常强大,根据脑海中的图纸完美构造世界,打造出一个专属自己的世界;

2、一切都需要自己创建,只要想创建它,就可以随意创建,除了基本的工具制作之外还可以种植植物,制作手工艺品等;

3、邀请朋友与您共建世界,还可以访问由朋友创建的世界。该游戏具有非常经典的像素风格,游戏中的画质也非常高清;

4、在沙盒世界中自由探索,并继续为自己收集更多有用的资源。免费构建,在游戏中没有限制,因此玩家可以玩得更好;

5、开放场景设计允许玩家在游戏中拥有高度的自由度,并体验更多有趣的游戏玩法,完全由玩家自己掌握游戏内容和尺度。

我的世界1.19基岩版物品属性

1、Sculk“潜声块”。拥有动态的材质贴图、适合使用锄挖掘、仅在精准挖掘时掉落物品自身,否则掉落经验;

2、Sculk Catalyst“潜声催化器”。非实体光源(肉眼看着亮,实际不会影响光照等级)、有生物在附近死亡是,会促进潜声植被的生长;

3、Sculk Shrieker“潜声尖叫者”。方块中心束缚着2个灵魂;可被附近的“潜声传感器”触发,多次触发召唤潜声守卫钻出;

4、Sculk Vein“潜声静脉”。类似雪、地毯的表层方块遮掩物;

5、Frame Block“框架块”。一种出现在深邃洞穴城的装饰性方块。

我的世界1.19基岩版新手指南

1、轻灵(Allay):一定会在1、19中加入的生物,会飞、可以帮助玩家收集掉落物。蓝色的可爱小天使类生物。

2、喜欢曲奇?小精灵似乎很喜欢曲奇,如果可以驯服的话,曲奇或许是驯服小精灵的食物。

3、音乐的作用:音符盒可以控制小精灵的移动,以及决定是否放下手中收集的物品,如果音乐没有响起,它将永远抱着那堆物品。

4、青蛙:新生物青蛙会加入到Minecraft 1、19的荒野更新中,一格高,属被动型生物。

5、青蛙进食:我的世界从来没有一个生物会像青蛙进食一样如此的夸张,张开大嘴伸出自己长长的舌头。

6、雪蛙:在雪地附近长大的蝌蚪,会因为寒冷的天气而变成一只雪蛙。

7、热带蛙:同理,在沙漠附近水域长大的蝌蚪,会因为天气炎热而变异成一只热带蛙。

8、蝌蚪:按照官方后来的说法,或许会加入蝌蚪变成青蛙的每一个生长阶段。

9、温度系统:温度首次作用在了生物的生长阶段中,不同的维度会诞生不同的青蛙变种。

10、萤火虫:青蛙会捕食萤火虫,目前官方还没打算将萤火虫变成一种生物,只是一种渲染出来的颗粒效果。

11、沼泽群系:当年票选失败的沼泽群系,会重新在1、19中翻新。

12、红树林:一种新的植物,将会诞生在沼泽群系中,也会和沼泽形成一个变种群系;

13、树芽:红树木在生长的阶段会掉落树芽,树芽落入水中会自己生长。注:树芽≠树苗。

14、红木原木、红木木板:红树木会产生的两种方块,对应的红树原木,和红树木板。

15、可以在水中生长:红树是唯一的既可以在水中生长,又可以在泥土上生长的树;

16、根系:红树拥有巨大的根系,根系也会向泥土深处生长。可能撸破后会直接掉落木棍;

17、箱船:船上可以放箱子了,但这样会占用一个船的位置;

18、沼泽村民:不出意外会有沼泽村庄,和沼泽村民,村庄的房子都设计好了;

19、泥:区别于泥土,给泥土倒上一瓶水,它会变成泥方块;所以泥是可再生的;

20、泥砖:超级好看的一种建筑材料,泥土造房一起不复返了。理论上泥砖需要合成+烧炼;

21、再生黏土:把泥方块,放在钟乳石上随着时间的推移可以变成再生黏土;

22、滴水石:滴水石在1、19迎来了新的用法,叫作沥干,可将泥转换为黏土;

23、沥干特性:滴水石可以滴水,将泥的水沥干,变成了黏土。同理,湿海绵会不会沥干变成干海绵?

24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一种在地下Y=0层到Y=-64层之间生成的城市;

25、遗迹:深幽城的正中心会有一个神秘的遗迹,没有人知道里面有什么;

26、灵魂火焰:深幽城中会有灵魂火焰,很诡异的特性,这里和地狱有什么关联;

27、灵魂灯笼:灵魂灯笼首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。

28、潜声守卫:深幽城特有的怪物,从1、17就说要加入的生物了,拖到了1、19。Mojang:跳票我们是认真的。

29、传送:潜声守卫会传送,方式是从地面上的潜声植物中冒出来。

30、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。

31、一个传说:相传,潜声守卫之所以有心跳,这和一个神秘的传说有关。

32、潜声植物:或许潜声系列方块,是介于植物和动物之间的一种生物吧。

33、精准采集:只有精准采集的工具,才可以带走潜声系列方块,否则它们会消失。

34、黑暗效果:潜声系列方块会给予玩家一个黑暗的药水效果,类似幻术师的失明。用于辅助潜声守卫对你的进攻。

35、潜声尖啸:黑暗效果就是潜声尖啸释放出的,问题是,如果是一个植物的话,它是怎么做到的?

36、潜声守卫胸口:守卫胸口类似灵魂的东西,和潜声尖啸方块的材质是一致的,所以他们之间有感应。尖啸将招来守卫;

37、战利品:深邃洞穴城有非常多的战利品箱,但城中央的遗迹中没人知道有什么神秘的战利品,也许会有新的东西;

38、地狱与深邃洞穴:地狱和深邃洞穴城一定有某种联系,可以构建一个世界观:地狱死亡的生物、灵魂,是否都来自于深邃洞穴城?

39、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。

我的世界1.19基岩版更新日志

v1.19.50.24版本

修复各种错误

v1.19.50.20版本

玩法

修复了方块被活塞推动时闪烁的问题

修复了带有药水效果的生物繁殖后,后代无限时长受药水效果影响的问题 (MCPE-81890)

活塞臂现在能更加平滑的伸展了 (MCPE-155987)

连接到活塞的方块现在移动的更加平滑了 (MCPE-146597)

修复了一个导致玩家退出传送门后传送回去的问题 (MCPE-157494)

修复了放置告示牌不发出声音的问题

带有黑色像素点地图可以通过重新前往损坏的区域进行修复。以前受影响的地图,现在可以通过在主手或副手上手持来修复 (MCPE-162421)

通用

修复了负高度下蝙蝠的休息位置有偏移的问题

修复了完全充能的物品在穿过传送门后消失的问题 (MCPE-55279)

气泡柱现在可在水下的岩浆块上正确生成了

图像

对被活塞移动的方块应用了环境光 (MCPE-136928)

修复了启用 RTX 后夜间天空的亮度问题 (MCPE-162445)

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